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Mostrando entradas de abril, 2026

MECOPROG con Cubeto

 MECOPROG con Cubeto Escribe una entrada  en tu blog explicando según tu metáfora y usando Cubeto    Excursión a la montaña para aprender sobre plantas con Cubeto el guía 1) Sesión 1 Entrada y Salida Entrada: Decir la ruta y las plantas que se van a ver en cada una de ellas Salida las fotos sobre las plantas que vamos a hacer y el aprendizaje sobre ellas 2) Sesión 2 Condicionales Comienza a llover y por lo tanto no se sigue la misma ruta 3) Sesión 3 Bucles El bucle sería hacer el recorrido varias veces

7/4/2026 Enseñanza de la programación

 Fechas:  Hito 3: 14 Abril Hito 4: 28 Abril 5 y 6 Mayo Presentación del proyecto MecoProg se basa en el uso de metáforas para enseñar programación en Educación Primaria. Las metáforas se pueden usar en cualquier materia especialmente a partir de 4º que es cuando se especifica en el curriculum. Los datos se guardan en variables Todos los materiales de enseñanza tienen que tener un objetivo de aprendizaje, es decir, que sirva para aprender algo nuevo en el alumno Donde se desarrolla mejor el pensamiento computacional, de 0 a 6 años porque son como esponjas Condicionales: condiciona la forma en la que vas a enseñar Bucles Se puede enseñar programación con enfoques desenchufados, donde se necesita papel para la programación Code.org Lego WeDo, con sensores y una app puedes conseguir que se mueva en la realidad Robots Mindstorms EV3 Tomamos el control del robot Cubeto Scratch Scratch tactile: es una iniciativa más inclusiva Actividades 1 La metodología es MecoProg que es la enseñan...