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25/03/2026 Sesión 1

Conceptos Base   Primera sesión conceptos clave Programar: hacer programas, instrucciones para que haga algo Secuencia: paso a paso Programa: secuencia de instrucciones con un orden Memoria: despensa Variable Caja  PrimaryCode  Segunda sesión Condiciones  las variables somo cajas, tienen asociados dos valores, porque son cajas con dos valores. LAS VARIABLES TIENEN UN NOMBRE ASOCIADO Ejemplo flanes= 3 familia= 8 si flanes<= familia escribe("todos comen") Bucles i=2 mientrás (i<= 3) i=i+1  En resumen: sesiones Como mínimo tres, aunque cuanto más tiempo se trabaje, siempre mejor (fomentar la ayuda entre iguales) Conceptos Base Entrada/Salida Condicionales Bucles Anidamientos Combinar Conceptos   Sesión 1: En un colegio público, educación primaria proactivo de tecnología Entrada: presentación de la familia Salida: las fotos que se hacen del momento  Sesión 2 condicionales: si empieza a llover y tienes que coger el paraguas Sesión 3 Bucles S...

24/03/2026 Tema 10

 CONCEPTOS CLAVE DEL TEMA 10 La informática es una ciencia que se puede enseñar Didáctica de la Informática La metodología para la enseñanza en general y en particular de la programación, ¿Por qué? Por diferentes problemas como la del profesorado, con la enseñanza de la programación. Se ha estudiado que los beneficios de la enseñanza temprana de la educación de la programación desarrolla formas de pensar más flexibles, mejor resolución a la hora de los problemas. El pensamiento computacional , consiste en resolver problemas no informáticos con la informática. Enseñanza de la programación con un DUA, porque no solo es que se desarrolle pensamiento computacional, llegando a los niños creadores. Te puedes comunicar a través de un programa, encontrando más cabida la diversidad con la informática. Mecoprog, es la metodología que consiste en enseñar programación con metáforas En una memoria y variable Entrada y salida Condicionales y bucles Herramientas + IA Code org Robots El pensamient...

18/03/2026 Tema 10

 Cosas que hemos dado hoy Hemos estado haciendo actividades en livetopwoorksheet

17/03/2026 Empezamos hito 3

 Continuamos con la creación de contenidos de manera grupal hay que hacer cinco fichas sin que sean todas iguales, incluyo un ejercicio de cada tipo y además justificar porque se elige, hay que hacer distintos contenidos para enseñar Ejercicio Interactivo, que no siempre son para evaluar, sino que es otra forma de aprendizaje y tiene que ir orientado a la edad de nuestro proyecto y como atiende a la diversidad

11/03/2026 Hito2

 Grupo 16: muy creativo hacerlo en genially, da más visibilidad y la presentación esta muy bien, además sir ve mucho de inspiración para futuros hitos Grupo 9 Buena Infografía, esta bien el classroom, el calendario muy práctico y muy útil y la página web esta muy bien Grupo 10 Buena infografía. el calendar está muy bien, me gusta mucho la página web, porque es muy creativa, la información está muy bien Grupo 12 Esta bien el calendario, tiene lo esencial, el google sites me gusta pero la información para mi es lo mejor Grupo 13 Esta muy bien la infografía, el calendar esta muy bien, el sitio web esta bastante bien y además es muy creativo, la información esta muy bien elaborada y es fácil de entender Grupo 14 La infografía esta muy bien y es muy creativa, está muy bien el calendar, la página web es simple pero buena, las herramientas están muy bien elegidas Grupo 15 La infografía esta bien, la comunidad educativa es muy buena, el calendario esta claro pero no se ven las cosas en él,...

10/03/2026 Repaso

 Las áreas que ya hemos completado Búsqueda de información y licencias (más allá de Google) Con bancos de recursos gratuitos y aunque lo sean siempre lo recuperamos con la licencia, siempre hay que saber la licencia Comunicación: Con una amplia variedad de posibilidades, se puede hacer una wiki, un chat, un correo electrónico y dentro de ella hay algunas herramientas que puedan ayudar a las personas que tienen necesidades educativas especiales, a través de un Saac, que es un sistema de comunicación alternativo que facilita la enseñanza o pictelo y dytective Arasaac: Comunicador Pictello GoNoodle Dytective Empezamos creación de contenidos porque hay que saber enseñar informática, Marina Bers es la creadora de la enseñanza de la comunicación

04/03/2026 Tema 9

  COSAS QUE HEMOS DADO HOY Conceptos clave tema 9 Fecha interactiva y digital Ficha Interactiva Digital, consiste en algún tipo de actividad interactiva que se realiza a través de un medio digital, normalmente con conexión a Internet, no es obligatorio tener conexión a Internet, No todas son online Herramienta de autor: Yo me vuelvo autor con esa herramienta Pienso, planifico y creo De carácter general Genially, Canva, Powerpoint, worksheets Educativas específicas, no siempre son puzzles Expresión creativa Organización y planificación herramientas específicas para personas con NEE La IA es una herramienta de apoyo, que puede ayudar a generar imágenes, ideas...  Como crear un cuaderno para vuestros estudiantes Crear grupo Crear cuaderno Crear tareas 1) La principal diferencia entre una herramienta de carácter general y una específica radica en su  versatilidad frente a su especialización .   2) Respuestas de Texto: Dar una respuesta abierta Desplegable: Diferentes op...